Projektbeschreibung
Zielgruppe der mobilen Anwendung „Parkinson verstehen“ sind junge Angehörige von Parkinson-Patienten, die sich über die Krankheit informieren möchten. Auf spielerische Weise erhalten Kinder und Jugendliche anschauliche Inhalte zu Ursachen, Symptomen und Therapie der Parkinson Krankheit. Die App bedient sich der „Augmented Reality Technologie“, heißt konkret: wir platzieren „Dr. Hoffmann“ und Parkinson-Patient „Tom“ in der realen Umgebung des Anwenders! Durch direkte Ansprache und interaktive Elemente werden die jungen Nutzer zum Mitmachen animiert, Ängste abgebaut und mit zeitgemäßen Methoden Wissen vermittelt.